说明
做项目的时候要使用到一个自定义的树形控件来构建表格树,在github上搜了一下没有搜索到合适的(好看的)可以直接用的,查看Element的组件说明时发现它的Tree控件可以使用render来自定义节点样式,于是基于它封装了一个可以增、删、改的树形组件,现在分享一下它的使用与实现。
控件演示
控件使用
概要
- 基于element-ui树形控件的二次封装
- 提供编辑、删除节点的接口
- 提供一个next钩子,在业务处理失败时可使用next(false)回滚操作
- 控件源码见 github
文档
- props
属性 | 说明 | 类型 |
---|---|---|
value | 源数据,可使用v-model双向绑定 | Array |
- events
事件名 | 说明 | 参数 |
---|---|---|
SaveEdit | 点击编辑或者添加树节点后的保存事件 | (父节点数据、当前节点数据、next) |
DelNode | 删除节点事件 | (父节点数据、当前节点数据、next) |
NodeClick | 节点点击事件 | (当前节点数据) |
- 源数据描述
属性 | 说明 |
---|---|
value | 树节点的唯一标识 |
label | 树节点的显示名称 |
status | (1:编辑状态)(0:显示状态)(-1不可编辑状态) |
children | 子节点数据 |
- 调用示例
<m-tree |
实现方式
构建子节点的模板
<span class="span_item">
<span @click="Expanded">
<Input v-if="node.status == 1" style="width: 100px;" v-model="node.label" size="small" ></Input>
<Icon v-if="node.status == 0" type="asterisk"></Icon>
<Icon v-if="node.status == -1" type="ios-keypad-outline"></Icon>
<span v-if="node.status != 1">{{node.label}}</span>
</span>
<span v-if="node.status == 1">
<Button style="margin-left: 8px;" size="small" type="success" icon="checkmark-circled" @click="SaveEdit">确认</Button>
<Button style="margin-left: 8px;" size="small" type="ghost" icon="checkmark-circled" @click="CancelEdit">取消</Button>
</span>
<span class="span_icon">
<Icon v-if="node.status == 0" style="margin-left: 8px" color="gray" type="edit" size="16" @click.native="OpenEdit"></Icon>
<Icon v-if="node.status == 0" style="margin-left: 8px" type="plus-round" color="gray" size="16" @click.native="Append"></Icon>
<Icon v-if="node.status == 0&&node.children.length < 1" style="margin-left: 8px" type="ios-trash" color="red" size="18" @click.native="Delete"></Icon>
</span>
</span>子节点通过$emit通知父节点事件
SaveEdit(){
//保存节点事件
this.$emit('SaveEdit',this.nodeData)
},父节点核心实现,使用renderContent函数加载子节点模板,点击保存节点时将业务参数保存在runParam中用于在业务操作失败(网络请求失败、服务端异常等情况)的数据回滚
<el-tree
class="filter-tree"
style="overflow:auto;"
:data="treeData"
:filter-node-method="filterNode"
@node-click="handleNodeClick"
ref="tree"
node-key="value"
:expand-on-click-node="false"
:render-content="renderContent"
default-expand-all>
</el-tree>
//子节点模板
renderContent(h, { node, data, store }) {
return h(TreeItem,{
props:{
value:data,
treeNode:node
},
on:{
input:(node)=>{
data = node
},
Append: () => {
node.expanded = true
data.children.push({ value: this.$utilHelper.generateUUID(), label: '请输入模块名称', children: [],status:1,isAdd:true })
},
//保存节点
SaveEdit:(nodeData)=> {
//递归查找父节点
var parentNode = this.$utilHelper.getNode(this.treeData,data.value).parentNode
this.runParam.parentNode = parentNode
this.runParam.data = data
this.runParam.nodeData = nodeData
this.$emit('SaveEdit',parentNode,data,this.CanSaveNext)
}
}
})
}操作结果钩子,如果next函数传入false则判定操作失败,使用runParam中的参数进行回滚,该节点的编辑保存操作将无效
CanSaveNext(isNext,nodeId){
let parentNode = this.runParam.parentNode
let nodeData = this.runParam.nodeData
let data = this.runParam.data
if(isNext){
parentNode.children.forEach((v,i)=>{
if(v.value == data.value){
if(this.HOST != "static"&&data.isAdd){
data.value = nodeId
}
data.status = 0
parentNode.children.splice(i,1,data)
}
})
}else{
if(!data.isAdd){
parentNode.children.forEach((v,i)=>{
if(v.value == nodeData.value){
data.label = nodeData.label
parentNode.children.splice(i,1,data)
}
})
}
}
this.runParam = {}
}
如果觉得有用,欢迎star calebman/vue-DBM